یخبندان اولین و آخرین ، DLC مهم جهان شکارچی هیولا ستاره ای کپکام است. برای کسانی که آن را از دست ندهند ، توسعه اولیه در اواخر سال گذشته بر روی کنسول ها راه اندازی شد ، اگرچه در ماه ژانویه فقط راهی PC شده است.
در حالی که من شخصاً دوست دارم Capcom برای یافتن راهی برای راه اندازی بازی های خود بر روی رایانه و کنسول به طور هم زمان ، با گذراندن قمرهای زیادی در کاوش در دنیای جدید ، جسورانه و سرد دنیای یخبندان ، بتوانم تأیید کنم که این نسخه قابل تأمل است. به همین دلیل

یخبندان ممکن است مانند یک مسافرت کوچک به نظر برسد که تعداد کمی از هیولا ، اسلحه ها و ویژگی های جدید را اضافه می کند. و بله ، مکانیک همان قلب اصلی شکارچی هیولا است. اما بسیار بیشتر از یک به روزرسانی ساده است. Cliff Notes: شما یک شکارچی نخبه در سرزمین عجیب و غریب هستید که وظیفه کشف و کشتن حیوانات وحشی غول پیکر محلی را با استفاده از انواع سلاح ها و تله های مختلف فوق العاده دارید. طبق معمول ، ماموریت ها می توانند به صورت انفرادی یا با جمعی از مزدوران انجام شوند.

پس از پریدن به Iceborne ، شما به سرعت خواهید فهمید که در حقیقت بیشتر دنباله ای کاملاً گسترده از دنیای اصلی شکارچی هیولا است. این یک داستان جدید و منطقه جدید گسترده می افزاید تا در کنار ثروت مکانیک های جدیدی کشف کند که شکارچیان جانباز را به دنبال یک چالش جدید می کند.
بزرگترین این موارد اضافه شدن مأموریتهای کلاسیک سری “G-Rank” است. آنها “مأموریت های مأموریت” خوانده می شوند ، اما آنها همان هدف را انجام می دهند در سریال Monster Hunter ، سختی ماموریت ها اغلب به سه رده تقسیم می شوند. به ترتیب رتبه پایین ، رتبه بالا و G-Rank. به طور معمول ، جهانی با رتبه پایین و بالا راه اندازی شد ، با G-Rank گریزان و گشودنی که در آن یافت نشد. یعنی تا الان
این دوره برای بازی های Monster Hunter هم یکسان است و یک G-Rank اضافی را در کنار نسخه “Ultimate” بازی منتشر می کند. همین مسئله در Iceborne ، جایی که G-Rank به Master Rank تغییر نام یافته است ، منعکس شده است و علاوه بر آن چالش های جدیدی را به همراه می آورد و محلی جدید نیز به همراه دارد.

می توانید به سادگی با انجام تلاش اصلی در Monster Hunter: World ، به Master Rank در Iceborne دسترسی پیدا کنید ، و آن را از چیزی که فکر می کنید قابل دسترسی تر باشد. هنگامی که این اتفاق می افتد ، شما به مناطق جدید ، یخ زده و سرتاسر جهان رسیده اید ، که زیبا به نظر می رسد.
در حالی که از نظر گرافیکی هنوز هم در کنسول شگفت انگیز به نظر می رسد. یخبندان به لطف چند ویژگی کلیدی ، مواردی را در رایانه شخصی به سطح دیگری می برد. بزرگترین موارد اضافی از تنظیمات با وضوح 4K بدون پرده ، بسته بافت با وضوح بالا و پشتیبانی از صفحه نمایش فوق العاده است. این گزینه ها با راه اندازی مناسب ، گسترش در حال حاضر زیبا را کاملاً چشمگیر به نظر می رساند.
یخ زدگی کلاه های سفید و تپه های نوردی منطقه جدید خیره کننده است و زندگی جدیدی را به بازی اعطا می کند. تنها نکته منفی این است که نسخه PC هنوز از فناوری جدید گرافیکی خلاقانه مانند ردیابی پرتویی برخوردار نیست ، که در منظره برفی Iceborne شگفت انگیز بود. این چندان جای تعجب آور نیست هر چند که هنوز هم بسیار خواستار است. مانند بازی اصلی ، حتی با وجود یک پردازنده گرافیکی 9th Gene7 ، GTX 1080Ti و 32 گیگابایت رم DDR4 ، در بالاترین تنظیمات گرافیکی با سرعت 30 فریم بر ثانیه شناور شد.

تصاویر تصویری تنها تغییری نیستند که Capcom در تنظیمات بازی ایجاد کرده است.
برای مبتدیان ، هاب طراحی مجدد کاملی داشته است. دقایقی برای بازدید از اسمیت نمی گذرد ، اما این حرکت محدودتر ، سریع و آسان به عنوان نتیجه انجام می شود. همین امر در مورد سالن اجتماعات سلینا ، جایی که شما می توانید مراکز منابع ، نذورات و وسایل دنده همه را در یک مرکز تفریحی زیبا ، محاصره شده از چشمه های آب گرم و چشم اندازهای کوهستانی آن ، مدیریت کنید.
اتاق شخصی شما همچنین تغییرات خوبی را در Iceborne دریافت کرده است. اکنون ، می توانید صدها گزینه سفارشی سازی را جمع آوری کنید ، زیرا نام های جانبی اختیاری را تکمیل می کنید ، این یک مورد استقبال از راه حل مشکلی است که در جستجوی اصلی هیولا های Master Rank با آن روبرو هستید ، یا در حالی که برای جستجوی مواردی در سفرهای گاه به گاه استفاده می کنید.
حلقه چرخ دنده اصلی در Iceborne یکسان است. شما یک هیولا Master Rank شکار می کنید ، و سلاح ها و زره های بسیار قدرتمندتری را نسبت به گذشته به دست می آورید. اگر صد ها ساعت بازی Monster Hunter: World را بازی کرده اید ، می توانید مجموعه های زره پوش زیبایی خود را به سرعت پرتاب کنید تا آنها را با مجموعه های Master Rank جایگزین کنید. همین مورد در مورد سلاح شما نیز صدق می کند. همه اینها دارای اسلات های سفارشی سازی با نام تجاری جدید هستند که باعث می شود مهارت های دستیابی به مهارت های شما در مبارزه با آن کمی آسان تر شود.

تقریباً هر سلاح از بین هسته اصلی 12 حرکت جدید ، حفره یا عناصر مشابهی از لهستانی دریافت کرده است. این موارد با توجه به پرخاشگری و تحرک مورد نیاز در هنگام مواجهه با این هیولاهای Master Rank را در نظر می گیرند. با این حال ، بزرگترین تغییر آن افزودن پنجه کلاچ است. همانطور که شاید از Monster Hunter: World بخاطر بسپارید ، به یک تیرانداز دسترسی پیدا کردید که بتواند از آن برای شلیک اشیاء در هیولا استفاده کند ، یا به سطوح چسبیده بپردازید. این دو کارکرد با هم مخلوط شده اند ، به این معنی که می توانید در حین خارج شدن سلاح از اسلایدها استفاده کنید ، همچنین از توانایی ویژه ای برای سلاح استفاده کنید تا بتوانید از آن برای پرتاب مهمات اسلینگر ، پرچم زدن آن یا ایجاد نقاط ضعف استفاده کنید.
پس از رسیدن به سلیانا و مستر رنک ، بلافاصله با نسخه های جدید فهرست در کنار انواع جدیدی از Monster Hunter: the حیوانات اصلی جهان روبرو خواهید شد. هر هیولا در حال بازگشت ، حرکات و رفتارهای جدیدی را برای زنده نگه داشتن نبردها به همراه دارد و هیولاهای جدیدی همچون Banbaro از جنگیدن در محل جدید Hoarfrost Reach لذت می برند. این محیط ها فقط برای نمایش نیستند ، آنها نشان می دهند که اکوسیستم واقعاً چقدر عمیق است ، و بیشترین دقت را برای نشان دادن نحوه عملکرد آن انجام می دهد. همه چیز از حشرات کوچک و کوچک تا اژدها بزرگتر با جزئیات باشکوه به تصویر کشیده شده است.
نکته ای که در Iceborne باید به آن توجه کرد ، پرش دشواری قابل توجه در مورد تلاش های استاد رتبه 4 و 5 ستاره است. با این حال ، این مشکل با مجبور کردن شما به همکاری با مکانیک هایی که قبلاً نادیده گرفتن آن در High Rank آسان بوده ، توجیه می شود. هنگام ساختن مجموعه های زره پوش ، باید به مهارت ها و مقاومت های آن بیشتر توجه کنید ، و در حالت ایده آل برای دستیابی به هیولا های دشوار تر ، باید دست به کار شوید و یا از مجموعه های کناری استفاده نکنید. تجربه تعاون در اینجا به میزان قابل توجهی کمک می کند ، همچنین تغییرات هر سلاح و اضافه شدن Clutch Claw را برجسته می کند ، که باعث می شود بازی در هنگام مبارزه با هیولاهای عظیم که ساکنان Iceborne ساکن هستند ، تحمل بیشتری داشته باشد.

ستاره نمایش این است که وسایل زره پوش شما را چقدر جذاب می کند. وقتی مواد هیولا را جمع می کنید ، باید با کشیدن آنها ، یا دم صعب العبور با جدا کردن آن ، دندان های آن را به دست آورید. هر تکه زره ای که می پوشید فقط تجهیزات دنده ای نیست ، یک غنائم باشکوه است. تفاوت آشکار با بسیاری از بازی های “زنده” دیگر ، یا تجربه های سرویس زنده مانند Destiny یا The Division ، جایی که تردمیل غارت اغلب تکراری و کسل کننده است. در حالی که هیولا شکارچی به دلایل زیادی احساس پاداش بیشتری می کند.
با ایجاد مهارت در معادله هنگام پنهان کردن غارت ، این یک همبستگی کامل بین توانمندسازی بازیکن ، مهارت و چالش است. وقتی سرانجام آن قطعه جدید از زره یا سلاح قدرتمند را بدست آورید ، احساس می کنند که درآمده اند و برای آنها سنگین نیست. در حالی که هنوز احتمال RNG با غارت Monster Monster وجود دارد ، احساس عادلانه تر از رمزگشایی یک گل ارغوانی با فروشندگان در یک جهانگردی است.
این ماهیت ملموس غارت باعث می شود که احساس ارتباط بیشتری با زندگی اکوسیستم تنفس Monster Hunter داشته باشید. شما فقط ناظر یا یوروپرس تصادفی نیستید ، احساس می کنید بخشی از جهان هستید. با Master Rank و دشواری مرتبط با آن ، احساس این را حتی بیشتر می کنید ، و این در داستان اصلی بازی است.

جمع بندی
شما نه تنها ساعت ها از سر Monster Hunter World: Iceborne سرگرمی خواهید کرد ، بلکه از سیستم های پیچیده آن بسیار متأسف خواهید بود ، و چگونه آنها به خوبی هم ترازی می کنند تا یک گسترش فراموش نشدنی را به یک بازی در حال حاضر خارق العاده تبدیل کنید.