Fade-to-Silence-cover

زمستان نمی آید. این در حال حاضر است ، و باقی می ماند. در بیابان های تاریک ، یخ زده و فاسد آینده ، اش تلاش می کند تا دختر خود و هرچه بقیه بشریت خود را زنده نگه دارد ، زنده نگه دارد. خودش؟ به نظر نمی رسد او مرده باشد. حداقل تا زمانی که فساد بر او غلبه نکند. در گذشته های دور از وجود Ash ، یک آزمایش علمی سطح بالا به راه افتاد و این فساد و زمستان بی پایان را در جهان به راه انداخت ، اما ارتباط او با آن چیست؟ آیا او می تواند حقیقت را کشف کند و اطرافیان خود را نجات دهد قبل از اینکه همه در حالی که اطمینان از بقای روزانه خود دارد ، در آغوش بی پایان تاریکی تسلیم شود؟ یا آیا صدای او به سکوت محو می شود؟ این بررسی ما از بازی های THQ Norc و Black Forest Fade to Silence است.

از ابتدای بازی ، بازیکن از آنچه که به نظر می رسد شخصیت فساد گسترده است ، آگاه است. بنا به دلایلی ، این موجود قهرمان ما ، خاکستر ، را برای کشتن ، رستاخیز و کشتن دوباره انتخاب کرده است. ظاهراً هیولاهای فسادهای مختلفی که در خارج از کشور با آنها روبرو می شوید و در مورد چیدن گل های مروارید ، گنگ شده اند ، پسوندهای ناخوشایند اراده آن است. در حالی که خود زامبی نیستند ، من کاملا مطمئن هستم که وقتی شما مردید مغز شما را می خورد.


در حالی که مقدمه داستان قطعاً برای جلب علاقه شما کافی است ، ممکن است دریابید که گذشته از توالی های رویایی تصادفی ، کشف آنچه در این زمستان ابدی رخ داده است و چه ارتباطی با خاکستر دارد باید روی مشعل پشتی بنشیند. چون چالش بقا به کانون توجه شما تبدیل می شود و آب و هوا و بیماری های فوق الذکر برای پایان دادن به شما دوباره کار می کنند.

دو حالت دشواری برای انتخاب وجود دارد ، Exploration و Survival که Survival دشوارترین آنهاست. با شروع بازی ، Ash توسط این استاد مرموز فساد درون حلقه ای از شعله های آتش دوباره زنده می شود. اگر اکتشاف را انتخاب کردید ، حلقه شعله های شما کاملاً روشن است و به همین ترتیب باقی خواهد ماند. شما را قادر می سازد تا هر زمان که می خواهید مناسب و بدون از دست دادن پیشرفت در بازی باشید ، بمیرید و زنده شوید. با این حال ، حالت زنده ماندن ، تنها سه شعله آتش را به شما می دهد و هر بار که می میرید ، یکی از آنها دمیده می شود. با از دست دادن آخرین شعله خود ، این یک بازی سخت تمام شده است ، اما پایان آن نیست


با شروع مجدد بازی در حالت Survival ، امیدوارم امتیازهای Boon را بدست آورید که هم اکنون می توانید برای تقویت وضعیت شروع خود هزینه کنید. متأسفانه ، این Boons دائمی نیستند و هر بار که مجدداً مجدداً مجبور شوید ، همان رقمی را که در اولین بازی قبلی بلافاصله کسب کرده اید ، باید هزینه کنید. از آنچه می توانم تشخیص دهم ، بوون ها با آزاد کردن پاسگاه ها به دست می آیند. نقطه شروع شما یکی از آن پاسگاه ها است ، بنابراین وقتی می میرید ، فارغ از تعداد پاسگاه ها یا آزاد نشده ، باید همیشه یک بون داشته باشید.

حالت زنده ماندن همچنین از انواع خاصی از بندها که در سراسر جهان یافت می شود برای افزایش بقای شما استفاده می کند. اینها برخلاف Boons ها دائمی هستند و چهار نوع محافظ وجود دارد ، احیا ، سریع سازی ، گرم کردن و تغذیه. جمع آوری سه نوع از یک نوع ، جایزه خاکستر را در منطقه مربوطه بدست می آورد. متأسفانه ، اگر حالت اکتشاف را انتخاب کنید ، به Boons یا Shards دسترسی نخواهید داشت ، اما سلام … بی نهایت 1UPs.

Fade to Silence در اصل یک بازی بقا نسبتاً درگیر است و بازی خوبی در آن است. در دنیایی که برف و یخ از آن عبور کرده است ، منابع کمیاب و کمی سخت می شوند. در حالی که در فواصل قابل دستیابی ، پراکندگی منابع وجود خواهد داشت ، برای شروع ، سوزاندن آن ها طولی نمی کشید و برای به دست آوردن اطلاعات بیشتر باید بیرون بروید. Fade to Silence همچنین دارای منوی تا حدودی تصادفی از پیروان بالقوه است که می توانید آنها را استخدام کنید ، که می توانند به شما کمک کنند تا بار جمع آوری را کاهش دهند ، اما ، بدیهی است ، همچنین میزان سرعت عبور از آنها را افزایش می دهد. این عوامل باعث می شود تا به منظور ادعای منابع بیشتر ، بیشتر پویش ها را انجام دهید و به سرعت برای زنده ماندن ، سریعاً خود را در کل منطقه می سوزانید. یک فساد گسترده و خصمانه به آن بیفزایید. از جزیره ای شناور و پر جنب و جوش ، به نام گرفتگی ، پر از شاخکها و آوارها که در اطراف آن پرتاب می شود ، نام برده نشده است ، گفت: بقایای هر کسی یا هر چیزی که توجه او را به خود جلب کند ، است.


نوعی فساد خود را از طریق بسیاری از چشم اندازهای یخ زده آلوده می کند و بیشتر منابع بالقوه را آلوده می کند. حتی منابعی که می توانند جمع آوری شوند ، اکثراً آلوده هستند و اندک بلافاصله نجات می یابد. با این حال ، از آنجا که می توانید پیروان خاصی با مجموعه مهارتهای مناسب داشته باشید ، این فساد را از بین نبرید و منابع قابل استفاده بیشتری را ارائه دهید. بنابراین ، مطمئناً ، شما می توانید همه پیروان را رد کنید و سعی کنید آن را فقط با شما و دختر عزیز خود انجام دهید ، که کاملاً هیچ کاری انجام نمی دهد ، اما انجام این کار به معنی بوسیدن خداحافظی با اکثر قریب به اتفاق منابعی است که بیشتر از آنچه بدست می آورید برداشت شما خراب است از نه.

پیروان بالقوه بسیار جالب هستند ، و از آنچه می توانم بگویم ، کاملاً تصادفی در کجا و اینکه آیا اصلاً با آنها روبرو خواهید شد یا نه. در چندین کارنامه بازی ، من با هفت فرد مختلف روبرو شده ام و صادقانه هرگز به بازی خیلی دور نمی شوم ، زیرا هرگز قبل از فوت کردن هرگز در منطقه اول گذشته نبوده ام. رفتن به مکانهایی که در بازیهای قبلی با دنبال کنندگان بالقوه روبرو شده ام ، اغلب منجر به دیدار با فردی کاملاً متفاوت شده است. هر پیروان دارای پشت پرده ای دلهره آور هستند که با گذشت زمان به آرامی کشف می شوند زیرا آنها بیشتر به شما اعتماد می کنند. کسب اعتماد به نفس کافی به یک پیروان برای یادگیری پشت پرده کامل آنها به آنها در دستیابی به کاتاریس کمک می کند ، که این امر باعث افزایش کارایی مهارت آنها می شود و به آنها امکان ایجاد موارد پیچیده تر در کارگاه های مختلف را می دهد. که نمی توانید بدون دنبال کننده آن را تهیه کنید تا آن را برای شما بسازد. ظاهرا ، شما برای ساختن هر چیزی (یا خیلی بد در آن) خیلی خوب هستید و صرفاً با برنامه ریزی طرح بندی ساختمانها در پاسگاه منتقل می شوید.

ساختمان های پاسگاه از کلبه های اساسی گرفته تا کارگاه های آموزشی با هدف تسهیل مجموعه های مهارت خاص ، مانند دارو ، قصابی ، اکتشافی … می دانید ملزومات آن است. شما همچنین می توانید از طرفداران خود در ساخت موانع آسمانی استفاده کنید ، که همیشه ایده خوبی است زیرا موجودات فاسد به صورت دوره ای به گروه شما حمله می کنند. ضروری برای لیست “برای ساختن” شما نوعی حیوانات اهلی است که شما را نیز به صورت سگ در اختیار شما قرار می دهد. شما در واقع سگ نمی گیرید ، اما حمله به پاسگاه های فاسد منجر به دوست داشتن گرگ های دوستانه خواهد شد (صبر کنید ، چه؟) هنگامی که دو گرگ را نجات دادید ، آنها به عنوان سگ های سورتمه ای شما عمل می کنند در حالی که هر جفت گرگ دیگری که نجات می دهید تیم سورتمه ریزی شما را افزایش می دهد ، بنابراین سرعت مسافرت خود را افزایش می دهید. به راحتی ، سورتمه حمل و نقل دارای جعبه ای است که می توانید به آنها دسترسی پیدا کنید تا بتوانید منابع خریداری شده را در آن ذخیره کنید تا زمانی که بتوانید آنها را به حالت استند خود برسانید. چند مورد مفید دیگر درباره آزادسازی پاسگاه های فاسد نیز وجود دارد. شکست فساد در پاسگاه به شما امکان دسترسی به بلوری را می دهد که فوراً شما را به هر پاسگاه دیگری که آزاد کرده اید منتقل می کند. همچنین در هر پاسگاه تازه آزاد شده می توانید یک جعبه قفل پیدا کنید که از منابع خوبی برخوردار باشد و یک لایه کمتری داشته باشد که به راحتی و در صورت واقعی بودن به Stash Outpost اصلی شما وصل می شود. اکنون لازم نیست که برای تأمین منابع ، فقط به نزدیکترین نیرویی که نجات داده اید ، آن را به محل شروع کار خود برگردانید.


مبارزه ساده ، تقریباً ساده است. اکثر مخالفان به الگوهای اساسی می چسبند ، اشکالی ندارد زیرا حرکت های رزمی موجود Ash دقیقاً محدود است. اما غیر از این ، بازی را بسیار لذت بخش و کاملاً چالش برانگیز دیدم. مخالفان به خودی خود ممکن است نگران نباشند (به جز سنگ شکن ها) ، اما سپس گرفتگی نشان می دهد که اتومبیل های باران را بر روی سر شما در حالی که می جنگید نشان می دهد و اوضاع بدتر می شود. جنبه های بقا جذاب و انگیزه بخش است و در بعضی مواقع همه توجه شما را به خود جلب می کند. داستان از جنبه بقا به گونه‌ای پیچیده است که تنها آهسته و عمداً سرنخهایی را در مورد آنچه اتفاق می افتد به شما نشان می دهد و در حالی که ممکن است بخواهید نکات ارائه شده را دنبال کنید ، آن تمایل به طور مداوم به عنوان نیاز به منابع کنار گذاشته می شود. مرحله مرکز را می گیرد ساعتهای بی شماری را در بازی ریختم و احساس نمی کنم که هرکدام از وقتم تلف شده یا کسل کننده باشد. حداقل افزودن چنین جنبه پیچیده بقا به بازی ، حداقل برای من ، چشم انداز آنچه را که شاید اکتشاف و سنگ زنی رایج باشد ، تغییر می دهد.

به نظر من ، این بازی به ترکیبی تخصصی از داستان پردازی ، بقا و مدیریت جامعه می رسد و من را از نتیجه کاملاً رضایت می بخشد. درست است ، بسیاری از بازی های بقا در آنجا وجود دارند و گذشته از کلون های آشکار ، هرکدام در تلاشند طاقچه های خود را پیدا کنند تا امیدوارانه بازی و داستان خود را به چیزی فراتر از کرایه استاندارد برسانند. برای من ، اگرچه کامل نیست ، اما این بازی به آن هدف می رسد. خوب انجام شد ، THQ Nordic.

امتیاز شما 
100

نویسنده : امید سولوکی

لینک های خرید بازی

Purchase For Xbox

Purchase For Playstation

Purchase For PC