DOOM: Eternal Battlemode Multipayer به نظر می رسد در ویدیوی تازه منتشر شده شدید و سریع انجام میشود

Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit dolor. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit dolor

بیشتر از یک کارزار عالی در Doom: Eternal انتظار داشته باشید.
DOOM: Eternal به زودی منتشر می شود ، و در حالی که همه ما برای کمپین تک نفره اش شکار هستیم ، در مورد چند نفره چطور؟ تا به امروز ، ما فقط به چند مورد در Battlemode ، DOOM: Eternal‘s دو در مقابل یک چند نفره توجه داشتیم. در یک ویدئوی جدید ، ارسال شده به IGN ، ما نگاهی واضح داریم که یک مسابقه کتیبه نشده چگونه به نظر می رسد.

Battlemode ، تا آنجا که می دانیم ، تنها حالت چند نفره در DOOM: Eternal است. این دو دیو در برابر یک قاتل کاملاً آماده قرار دارد و بازی ها برای پنج دور انجام می شوند. هنگامی که یا قاتل بمیرد یا هر دو دیو می میرند ، یک دور پیروز می شود. هوگو مارتین ، مدیر بازی در DOOM: Eternal ، Battlemode را با یک بازی گربه و موش مقایسه می کند ، جایی که شیاطین باید برای ضرب و شتم قاتل هماهنگ شوند.

اطلاعات جدید زیادی در این ویدیوی اخیر وجود ندارد ، اگرچه ما به نحوه بازی یک بازی Battlemode نگاه خوبی می کنیم. سریع و تاکتیکی است و نیاز دارد که هر دو تیم روی پاهای خود فکر کنند. مسابقات محدودیت زمانی ندارند ، به این معنی که تعقیب طولانی و نبردها چیزی است که انتظار می رود. Battlemode بیشتر از هر چیز شبیه آزمون مهارت و استقامت است.

شروع به عنوان شیاطین ، شما می خواهید تا حد امکان بر روی Slayer باند شوید. شیاطین به طور قابل ملاحظه ای ضعیف تر از قاتل هستند و در یک بازی در یک مبارزه ، هر بار از دست می دهند. به سود آنها ، شیاطین نیز یک تن ترفند در آستین خود دارند. آنها می توانند مناطق شفا را برای هم تیمی ها یا مناطق سمی که به قاتل آسیب می رسانند مستقر کنند. هر دیو همچنین می تواند شیاطین کمتری را مستقر کند و هر کدام توانایی های ویژه خود را دارند. به عنوان مثال ، فرد انتقامجو می تواند روی جت پک خود پرواز کند و اجازه دهد تا یک موشک از بین برود. شاید مهمتر از همه ، شیاطین بخواهند کدام هیولایی را که انتخاب می کنند هماهنگ کنند. در این ویدئو ، تیم شیطان از یک انتقامجو و یک مانبو ساخته شده است و هر کدام نقش خود را دارند. انتقامجو می تواند در اطراف قاتل بادبادک بزند ، در حالی که مانکوبوس به عنوان مخزن عمل می کند ، او را با صدمه از بالا منحرف کند.

اگر قاتل باشید بازی بسیار متفاوت است. این بیشتر شبیه DOOM معمولی است که در آن شما باید به دندان مسلح شوید و مجبور هستید شیاطین را بکشید. در حقیقت ، قاتل علاوه بر اسلحه خود چیزی نمی گیرد – آنها برای پیروزی در یک دور باید به حرکت و دقت تکیه کنند. آنچه که یک قاتل باید مراقب آن باشد از بین رفتن منابع است – بهداشت ، زره پوش و البته مهمات. آنها تمام ابزارهای لازم برای بازیابی آنها را دارند. قاتلان می توانند شیاطین را برای سلامتی و مهمات زنجیر بزنند یا آنها را با شعله ای برای زره ​​پوش بزنند. شکست یکی از شیاطین تحت کنترل بازیکن ، یک تن از منابع را نیز کاهش می دهد. اما اگر شیاطین بدانند که قاتل سعی در راه اندازی مجدد دارد ، می توانند او را با توانایی مانع از تخریب غارت جلوگیری کنند.

در کل ، Battlemode به نظر می رسد یک جایگزین فوق العاده برای چند نفره DOOM است. این برای جلوگیری از یک playstyle ساده تر و DOOM-y از مسیرهای چند نفره شخص اول مانند بارهای شخصی جلوگیری می کند. حتی اگر چندین حالت بازی وجود نداشته باشد ، من احساس نمی کنم تجربه Battlemode به اندازه سلف خود پیر شود.

اخبار مرتبط