reviewfa_Trials_of_Mana (8)

برای مدت طولانی غیرقابل دسترسی ، Trials of Mana سرانجام در قالب اصلی ، اما ترجمه شده ، در مجموعه Mana فروخته شده است که به طور انحصاری در نینتندو سوئیچ در پایان سال 2019 فروخته می شود. سه گانه افسانه ای جهان Mana بر روی سویچ ، کامپیوتر و پلی استیشن 4.

چه کار سختی برای انتقاد از یک بازسازی است. به خصوص وقتی صحبت از یک عنوان 25 ساله می شود که هیچ وقت رسما از مرزهای ما عبور نکرده است. ما باید در نظر داشته باشیم که ضمن ارزیابی تحول و اهمیت آن ، امروز ، در بازار بازی های ویدیویی ، چه چیزی می تواند به ارمغان بیاورد. زیرا جدا از علاقه تاریخی ، یک بازسازی یا Remaster بازی جدیدی است که باید جای خود را در یک چشم انداز بازی که اکنون گسترده تر و خواستار آن است پیدا کند.


در سال 1995 ، ما با یک 2D Action-RPG سرو کار داشتیم که به کمتر از 50 ساعت زمان نیاز دارد. برخی از آنها با بهره گیری از هاله راز مانا ، در مورد آن تخیل می كنند كه دیگران قدم واردات یا تقلید كرده اند. این سالها که ما را از اصل جدا می کند فقط انتظارات ما را افزایش داده است … و ترس های ما. بازسازی Secret of Mana که در سال 2018 منتشر شد ، کافی بود تا ما را نسبت به این Trials جدید مانا بدگمان کند. بگذارید اکنون این موضوع را روشن کنیم: نسخه Seiken Densetsu 3 غربی سال 2020 بسیار بهتر از نسخه قبلی خود عمل می کند.

داستان به صورت اصلی صادق است و چیزی را می بخشد که عنوان Super NES را خاص کرده است: کشف و انتخاب شخصیت ها. شما تیم خود را از سه قهرمان و / یا قهرمان قهرمان تشکیل می دهید ، هر کدام دارای یک تاریخچه و مهارت های خاص هستند. این بدون تأثیر از هدف اصلی ماجراجویی ، بخش بزرگی از سناریو را تحت تأثیر قرار می دهد: پیدا کردن شمشیر مانا و نجات درخت مانا و سپس در معرض تهدید نیروهای تاریک.


یک افسانه قابل قبول

اولین تازگی که ناگزیر از آن برجسته می شود ، انتقال به 3D است. روح کارتون باقی مانده است ، اما تحقق شخصیت ها از تلاش بیشتر از شخصیت های Secret of Mana بهره می برد. جهت هنری همه را راضی نمی کند ، مهمتر از همه موضوع سلیقه است. من شخصاً در مورد استفاده از این پالت از رنگ ها ، هم مضراب و هم شسته شده ، رزرواسیون زیادی دارم. اما حسرت واقعی در سمت انیمیشن قرار دارد ، نه همیشه تملق و چاپلوس. نه بسیار پویا ، بلکه مهمتر از همه کند است ، صحنه هایی که ماجراجویی را نشان می دهد شخصیت ها را نسبتاً ایستا می کند و تعاملات فاقد طبیعی بودن است. اگر محیط ها از تنوع واقعی بهره مند شوند ، در بعضی مواقع تزیینات آنها کمی خالی به نظر می رسد.

3D همچنین فرصتی برای پردازش مجدد شخصیت ها و ایجاد عمق کمی برای آنها است. متأسفانه ، Square Enix از آن استفاده نکرد تا بتواند کلیشه های معمول را بشکند. قهرمانان و قهرمانان ما از کلیشه ها و جبرگرایی هایی که قبلاً در سال 1995 وجود داشته اند ، فرار نمی کنند و از آن بدتر ، مورد تأکید قرار گرفته است. از طرف موسیقی ، این کمی ناامید کننده است ، زیرا اگر دو یا سه نفر باشند که موفق به مسحور کردن ما هستند ، آنها اندک هستند و به اندازه کافی مجدداً مورد تجسس قرار نمی گیرند. اما از یک طرف ، هنگامی که موسیقی متن فیلم از دست رفته راز مانا را به یاد می آوریم ، می توانیم به خودمان اجازه دهیم که بگوییم در پایان ، چندان بد نیست.


علاوه بر جنبه های جدید جنگی که بلافاصله در مورد آنها صحبت خواهیم کرد ، این بازسازی با محتوای جدید همراه است. در حال حاضر که بازی ابتدایی به لطف شش شخصیت آن و داستان و توانایی های خاص خود ، قابلیت پخش مجدد خوبی را ارائه داده است ، مطمئناً می خواهید یک بازی جدید و بهتر را راه اندازی کنید تا کل داستان را بشناسید و به روشی دیگر بازی کنید. این یک فصل کامل است که در پایان بازی اضافه شد تا بیشتر طول مدت عنوان را تمدید کند. در این مرحله ، محاکمه های مانا سخاوت نشان داده است. حضور کلاس چهارم برای هر یک از شخصیت ها نیز نمایان می شود. همچنین برای ساده تر کردن کار و جلوگیری از گم شدن در بسیاری از قسمت های عقب و جلو ، نشانه هایی برای دنبال کردن ماجراجویی و رسیدن مستقیم به نکته اضافه شده است

یک سیستم مبارزه بسیار خوب

اما محاکمه مانا همچنین بیش از همه یک سیستم رزمنده و حس تاکتیکی بسیار رضایت بخش است. پیدا کردن بدون نوستالژی همه جبهه ها و مکانیک های دنیای مانا حتی چیزی دلگرم کننده می کند که باعث شود ما دوباره به مدرسه قدیمی RPGs ژاپنی و بطور خاص با Action-RPG وصل شویم. ما از ایجاد استراتژی و تعیین نقش به هریک از قهرمانان خود لذت می بریم. کلاس هایی که باید قفل آن باز شود مورد نظر هستند و می خواهند درگیر شوند. تلاش برای باز کردن توانایی ها ، تکنیک ها و بهبود آمار شخصیت ها باعث می شود تا ما در طول بازی پیش برویم. و اگر در آغاز دعوا فاقد پویایی باشد ، سریعاً با یادگیری مهارتهای جدید که برای پیشبرد اختلافات درگیر می شوند ، گرفتار می شوید. گذار از روز به شب نیز علاقه خود را دارد. به عنوان مثال ، هنگام غروب خورشید ، لیکوترامپ کوین قوی تر می شود.


رفتن از یک جنگنده به دیگری نسیم است. و با کمی صبر ، دعواها به یک زمین بازی واقعی تبدیل می شوند: اعتصاب ضعیف ، ضربه قدرتمند ، حمله به اتهام ، شلیک هوایی ، طفره رفتن در رول ، جادو و مهمتر از همه ، حملات ویژه ای که به لطف کلاس بدست می آید. جدید ، اگر به سرعت زنجیر بزنید و با حملات ویژه به سبک ختم شوید ، یک جایزه تجربه دریافت خواهید کرد. علاوه بر لذت بخش بودن ، باعث می شود که بخواهید خود را اعمال کنید. با این حال ، چه شرم آور است که حالت چند نفره را حذف کرده ، این سریال منحصر به فرد است!

82

سازنده : Square Enix

ناشر : Square Enix

PC, PS4, Nintendo Switch

نویسنده : السا پورعلی