7

Total War: Three Kingdoms

هنگام ایجاد یک لیست از مهمترین بازی های انحصاری PC که بازار را تجربه کرده اند، گناه سختی است که حداقل یکی از عناوین Total War خلاصه مجمع را شامل نمی شود. نمایش از جنگ های زمان واقعی با حجم عظیمی از سربازان از انواع مختلف همراه با عمق بی حد و حصر در تصمیمات روزمره استراتژیک است که بازیکن مجبور است به تولید یک مخلوط ریز است که به سادگی نمی توان نادیده گرفته شد. سری های پرطرفدار، مقدار باورنکردنی از تنظیمات تاریخی و همچنین فانتزی را پوشش داده اند، به طوری که حداقل یک عطر و طعم وجود دارد که می تواند به یک بازیکن خاص تجدید نظر کند. اگر این چیزی است که همه سریها انجام دادهاند، فرمول عالی را انتخاب کنید و یک بسته بندی جدید را در قالب یک محیط جدید بکار ببرید، می توانید آن را ببخشید. با این وجود، این چیزی نیست که مجمع خلاقانه انجام دهد، هرچند هر عنوان جدید احساس پیچیدگی تازه ای در پارادایم ثابت شده دارد. بنابراین، کمی تعجب آور است که کل جنگ را پیدا کند: سه امپراطوری، مسلما قویترین ورود به تاریخ است.

همانطور که از نام این نام بر می آید، این هیبرید از امپراتوری مبتنی بر نوبه خود و زمان واقعی بازی استراتژی در طول سه دوران پادشاهی چین اتفاق می افتد. از آغاز سال 193 میلادی، زمین در هرج و مرج است. امپراتور بی اثر توسط Dong Zhuo مانیکال دستکاری می شود، شورش ها فریاد می زنند و چندین جنگسالار پرشور در حال مبارزه برای کنترل زمین و ثروت به همان اندازه که بتوانند دریافت می کنند. یک نوع همبستگی در میان ایده پایان دادن به حکومت دونگ ژو ایجاد می شود، اما حتی پس از آنکه تهدید فوری برداشته شد، زندگی کوتاه است. محیطی که توسط Romance از سه امپراطوری مشهور ساخته شده است، یکی از اولین نمونه هایی از داستان های تاریخی است، غذاهای فراوان را برای یک بازیکن فراهم می کند تا مسیر خود را برای متحد کردن تمام چین تحت حکومت خود با استفاده از یکی از دوازده جنگ سالاران به عنوان چهره خود. هر یک از این رهبران دارای توانایی های خود هستند که پاداش های زیادی برای استراتژی های خاص ارائه می دهند و صدها ساعت (بیشتر) گیم پلی منحصر به فرد و جذاب را ایجاد می کنند.

این حتی در دو حالت مختلف سبک که در دسترس هستند، فاکتور ندارند. هر کمپین می تواند در حالت عاشقانه یا سوابق بازی کند. در حالی که روایت نزدیکتر به آنچه در حالت عاشقانه سه امپراطوری در هر دو حالت یافت می شود، حالت عاشقانه هر شخصیتی را به قدرتمند تبدیل می کند که قادر به کشف شگفتی های مضحک در رمان است. این غیر معمول نیست که آنها یک واحد سواره نظام را به صورت یک نفره پاک کنند یا در دوئل قهرمانانه شرکت کنند تا نبرد را پایان دهند تا نیروها حتی بتوانند با آنها برخورد کنند. این به سادگی خنک است، مانند اگر Dynasty Warriors تصمیم به رشد مغز. کسانی که علاقه مند به بازی با کمپین زمینی با ژنرال های انسانی هستند می توانند اسناد را انتخاب کنند. در اینجا آنها با وجود مهارت های رهبری خود، به عنوان فرد بعدی آسیب پذیر هستند، و باید به شیوه ای هوشمندانه عمل کنند.

چیزهایی که در بازی Total War وجود دارد این است که آنها کمی از شهرت کسب کرده اند که آجرهای جسورانه ای از بازی هایی که می توانند به نفوذ آنها دشوار باشد. مجتمع خلاق از این آگاه است و تلاش می کند تا دسترسی به عناوین خود را بدون به خطر انداختن یک یوتا از عمق که بهترین بخش از این سری را دارد، بهبود بخشد. در این زمان، آنها سیستم جدیدی را اجرا کرده اند. ضربه بزنید کلید F1 را پوشش می دهد، و به سادگی مسدود کردن بیش از یک دکمه یا منطقه روی صفحه نمایش توضیح می دهد که عملکرد و چگونه می تواند مفید باشد. این با یک سیستم ماموریت هوشمند ترکیب شده است که به بازیکن اجازه می دهد تصمیمی دقیق و ابتدایی بگیرد و قبل از اینکه واقعا از کشورهای پادشاهی همسایه خسته شود، پای خود را زیر پا می گذارند. باید اعتراف کرد که حتی پس از گذراندن دوره ای بسیار کم از سری، ساختار ماموریتی که در اینجا پیدا شد، خطای چند انتخابی را که از بازی های قبلی لذت بردم، به من آموخت. این به این معنی است که سه امپراطوری احتمالا بهترین نقطه ورود به سری Total War است.

این بدان معنا نیست که بازیکنان باز هم چیز جدیدی نداشته باشند. جاسوس ها را می توان به پادشاهی های دشمن فرستاد، به آنها اجازه می دهد که به کارگران حاکمان وارد شوند، اعتمادشان را به دست آورند و حتی باعث جنگ های داخلی شوند. دیپلماسی پیشرفت کرده است و نحوه تأثیر آنها بر قدرت چانه زنی آنها می تواند برای برخی از گزینه های دشوار باشد. کائو کاو ممکن است از لحاظ نظامی تسلط داشته باشد، اما او هنوز هم می تواند از بازیکن بترسد اگر بازیکن به عنوان مثال عشق مردم را به دست آورد. نحوه این پویایی در بازی باعث می شود که موقعیت های جالبی داشته باشید که بازیکن می تواند با پایان بهتر این قرارداد بیرون بیاید. این فقط نمونه ای از پیشرفت های بسیاری در بسته است.

یک مسئله بالقوه وجود دارد، هرچند واقعا به پای توسعهدهنده نرسیده است: جنگها. هنگامی که سری Total War شروع به کار کرد و به علت خوبی بود، این چرت و پرهای عظیم چیزی است که به نظر می رسد مردم بازی. مقدار واحد بر روی صفحه نمایش که بازیکن می تواند با یک کلیک از ماوس هدایت می کند، اجازه می دهد تا برای برخی از مبارزان حیرت انگیز و حماسی، مبارزه می کند. این می تواند خیره کننده باشد. با این حال، برخی از بازیکنان از جمله این بازنگری، این اقدامات شروع به از بین بردن درخشش خود می کنند. در طول زمان من با سه امپراطوری، من خودم را فقط به نوعی از طریق حرکات دیدم. مارس تا وسط میدان مکث واحدهای موجود را برای حمله به دشمن تعیین کنید تا قویترین آنها را داشته باشید. بی تفاوتی ببینید که دشمن در پاسخ چه می کند مکث دوباره از نیروهای مسدود کننده ای که در اختیار دارند برای استفاده از نیروهای دشمن که به سربازان من حمله می کنند استفاده می کنند. بی تفاوتی دشمن را از بین ببرید، گاهی اوقات مجوز پرواز را برای تحکیم زمانی که یک دشمن شکسته شده است و دیگر نیاز به توجه داشته باشید، انجام دهید. شاید این به این دلیل است که من بخش های مبتنی بر نوبت را به خوبی کار می برم و یا باید مشکل را افزایش دهم، اما سیستم نبرد زمان واقعی نیاز به یک تکان عمده در کلاهبرداری بعدی Total War دارد. حتی سیستم جدید دوئل، که در آن یک ژنرال قهرمان میتواند مبارزهی مخالفان را به مبارزه با یکنواختی برساند، در این زمینه زیاد نمیکند.

خوشبختانه، عمق مدیریت امپراتوری مبتنی بر نوبه خود بیش از این برای این ضربه بالقوه را تشکیل می دهد. بازی کردن با جاسوسان سرگرم کننده است و سیستم دیپلماتیک توجه را جلب می کند، اما لذت ببر در ساختن یک کشور در حال رشد و بهبود زیرساخت های آن، قبل از صرفه جویی در بازی و ضربه زدن به یونجه، نیاز به تغییر بیشتر دارد. این تصور است که احساس بهترین عناوین 4X را می توان با توجه به تمرکز بیشتر بر عصر رومانتیک چین به ارمغان آورد. در حالی که تاریخ تمدن را نادیده نمی گیرد، تنها در مسیر پیشرفت شهر، پیشرفت های تکنولوژیکی و هماهنگ کردن نیازهای مردم با واقعیت های جهان برای ایجاد یک امپراطوری امن و پر جنب و جوش که مردم را بیش از پیش در استان یوان شو حسادت می کند. گوشت بیش از گوشت کافی وجود دارد که حتی بازیکنان را نیز با این سریال درگیر می کند، هرچند ممکن است پیروزی های قابل توجهی را به AI منتقل کنند تا بتوانند جهان را به جای بهتر تبدیل کنند.

با این حال، دستیابی به این پیش بینی های پیروزی قاطع آسان نیست. اگر تدارکات در نظر گرفته نشود، ارتش در معده خود راهپیمایی می کند و تهاجم را آغاز نمی کند. بدون یک زنجیره تأمین، ارتش از گریختن یک شهر از طریق محاصره ممکن است گرسنگی خود را ترک کند، و این حادثه را تمام می کند، مانند تجارتی برای خیریه. ساخت و ساز برای حفظ ارتش ها در وهله اول نیاز به یک طرح شگرف از سرمایه گذاری های شهرستان و دانستن بهترین متحدان را تشکیل می دهند. این تصمیمات را می توان با ایجاد بهترین انتخاب در درخت اصلاح کرد. هر بهار، بازیکن می تواند یک اصلاحات جدید را برای مسئله انتخاب کند که می تواند مواردی مانند باز کردن انواع ساختمان های جدید و یا تولید مواد غذایی را تحت تاثیر قرار دهد.

با افزایش تعداد بازی ها که باعث انتشار کنسول می شوند، بازی رایانه ای معمولا می تواند بهترین نسخه ی یک عنوان را داشته باشد. Total War همیشه از دست رفته است و یکی از معدود سری های سری AA با کیفیت PC است. در حالی که سربازان Total War ممکن است برای احساس خستگی نسبت به سیستم نبرد موجه باشند، هنوز هم در Total War تازه وجود دارد: سه امپراطوری برای لذت بردن از. این یک بازی است که مقدار عمقی را به ارمغان می آورد که می تواند ترسناک باشد اگر سیستم هایی وجود نداشته باشد تا راهنمایی یک بازیکن جدید را فراهم کند. این با یک سبک زیبا که دوران را تحریک می کند، در حالی که هنوز مدرن است، چکه می کند. در واقع، آزادی سه امپراطوری یک رویداد است. فقط آماده باشید که زمان ساختن چین را بهتر کنید. به علاوه، این یک معامله گر است. پس از همه، سه پادشاهی برای قیمت یک است.

امتیاز شما 
85

نویسنده : سارا هائدی

لینک های خرید بازی

Purchase For Xbox One

Purchase For Playstation

Purchase For Nintendo Switch

Purchase For Steam