Outriders-review-117

Outriders یک بازی در بحران هویت است. این یک ترکیب جالب از Gears of War ، Destiny و Bulletstorm است ، با گیم پلی که بین تعجب آور و همان بازی در نوسان است. این مکان لحظاتی از زیبایی نادر دارد ، مناظر گسترده ای از یکپارچه های بی نظیر بیگانه را که با ابرهای آبی چرخان احاطه شده اند ، ارائه می دهد ، و سپس شما را به تماشای هفت ساعت مناظر گل آلود قهوه ای می اندازد. جرقه های متنوعی با مخلوط تکرار آمیخته شده است.

سخت است که Outriders را بچرخانید ، بازی ای که دائماً شما را در مناطق باز پر از دیواره هایی با قفسه سینه بالا می اندازد. وقتی به چگونگی بازاریابی خود متمایل می شود ، درخشان می شود: به عنوان یک تیرانداز غارتگر خونین ، نامرتب و دهان ناپاک که به شما اجازه می دهد از روی بیگانگان شاش بزنید. با این حال ، Outriders دارای بسیاری از قسمتهای متحرک دیگر است که آن را نسبت به اکثر مناظر گل آلود تر می کند.

این بدان معنا نیست که سرگرم کننده نیست – کاملاً برعکس. Outriders کاملا لذت بخش است. حتی بازی در کل انفرادی مبارزات انتخاباتی و الاغم که توسط رئیس های چالش برانگیز ناعادلانه مورد هجوم قرار گرفته بود ، باعث شد که جلو نروم. در حقیقت ، من فقط می خواستم کامپیوترم را خاموش کنم و وقتی بلوار بازی لعنتی روی من خراب شد (شش بار در یک نشست) دور بلوک قدم بزنم.

Outriders بهترین بازی ای نیست که شما می توانید انجام دهید و از بدترین بازی هم دور است. اگرچه پتانسیل هدر رفته می تواند ناامید کننده باشد ، اما 30-40 ساعت گیم پلی لذت بخش در انتظار شما از منوی اصلی است. Outriders در اطراف لبه ها سرگرم کننده ، بد دهان و خشن است.

خنده دار است که وقتی نقشه های مربوط به بازی ها را در نظر می گیرید ، Outriders اینقدر مرتبا با Destiny 2 مقایسه می شود. در حالی که Destiny 2 شما را وادار می کند تا به دنبال یک خرده رذیله باشید و غالباً این س wondال را برای شما ایجاد می کند که چرا جهنمی را دنبال می کنید که یک بیگانه چهار مسلح را دنبال می کند و با کلیک از طوفان برفی صحبت می کند ، داستان Outriders کاملاً واضح است. این فقط جالب نیست.

انسانها پس از نابودی زمین توسط بشریت – به گمان شما – به سیاره ای به نام Enoch رسیده اند. اما به محض فرود ، با طوفانی مهلک به نام Anomaly روبرو می شوند که تمام لوازم الکترونیکی آنها را سرخ کرده و بیشتر افرادی را که لمس می کند ، از بین می برد. به جز کسانی که مانند شما تغییر یافته می شوند و در نهایت دارای قدرت های بسیار ظریفی هستند.

این اختیارات به کلاس شما بستگی دارد: Trickster ، Devastator ، Technomancer و Pyromancer. شما با استفاده از این قدرت ها (با اکراه) به انسانهایی که طی 30 سال گذشته در خواب فرو رفته بودند ، توانستند از Enoch زنده بمانند کمک کنید. و در حالی که در چند ساعت اول Outriders شخصیت های قوی ، پر از جسمی و سهام های کاملاً مشخص ارائه می شود ، جمع و تفریق چندین بد و متحد بزرگ هنگام عبور از خلال Enoch ، آب را گل آلود می کند. برای یک بازی بسیار مشتاق به شما در اختیار گرفتن یک انسان آغشته به قدرت خداگونه ، یک طرح ساده تر و ساده تر ، موثرتر خواهد بود.

ضرب های داستان نیمه دوم نیمه کاره است و صداپیشگی به نظر می رسد تکالیف مختلفی به همه داده شده است. Outrider زن من بین احساسات دور و سرمایه گذاری عاطفی رفت و برگشت می کند و هر دو احساس را با همان تخت توخالی تامی ویزو تحویل می دهد. تعداد دفعاتی که یک شخصیت با تمام شدت کسی در بنادریل گفت “چه لعنتی” حیرت انگیز است. اگر مردم بتوانند به انرژی ناخوشایند و ناخوشایندی که در مواد بازاریابی Outriders نفوذ می کند متعهد شوند ، چیزی خواهیم داشت که بیشتر شبیه Suicide Squad است و کمتر مانند مردی در سالن ورزشی است که به وزنه هایی که نمی تواند بلند کند ، ضربه می زند.

انصافاً بگویم ، Outriders واقعاً در مورد داستان نیست. این در مورد این است که شما را به یک تیرانداز و غارتگر پر سر و صدا که با Borderlands 3 رقابت می کند بکشاند – و از این طریق مطمئناً ارائه می دهد. از آنجا که Gears of War از شما می خواهد از دیواره هایی با قفسه سینه بالا استفاده کنید تا سرتان مانند گیلاس بیش از حد بلند نشود ، Outriders این دیوارها را به عنوان پیشنهاد بیشتر در آنجا قرار می دهد. دشمنان شما بیش از آنچه شما نیاز دارید باید پشت سر خودشان را غرق کنند.

به عنوان یک تغییر یافته ، توانایی های کلاس شما باعث می شود که برخوردهای رزمی با دامنه آوازی آریانا گرانده آواز بخوانند ، که با توجه به این که بازی با اسلحه اغلب مسطح است (خصوصاً زودتر) بسیار عالی است. من تصمیم گرفتم به عنوان ترفند بازی کنم. یک کلاس نزدیک ، ضربه و اجرا که به خوبی به سبک گیم پلی دیوانه وار من در چهره شما کمک می کند. من کلاس خود را حول مهارتی بنام Hunt the Prey بنا کردم ، که به شما امکان می دهد پشت دشمنان دور شوید و آنها را موقتاً متحیر کنید. به زنجیر کشیدن این مهارت آسان است به طوری که شما در یک منطقه جنگی زیگزاگ کنید ، پشت یک شخص بزرگ زشت ظاهر شوید و او را با تیغه زمانی خود بکشید قبل از اینکه او وقت داشته باشد تا در انتخاب زندگی خود تجدید نظر کند.

بعد از چند برخورد با استفاده از Hunt the Prey ، من شروع به گران شدن بیشتر با آن کردم. من صفتی را انتخاب کردم که به من اجازه می دهد تا پس از حمل از راه دور به مدت هشت ثانیه آسیب خود را 50٪ افزایش دهم ، و یکی از آن ها میزان شارژ آن را کاهش می دهد. همراه با یک سلاح Legendary بازی دیررس که دشمنان را با یک شلیک به خون آلود تبدیل می کند ، اکنون می توانم Enoch را قرمز رنگ کنم بدون اینکه عرق بریزم. و این فقط ساخت Trickster من است – به لطف درختان مهارت گسترده Outriders که می توانید با فشار دادن دکمه آنها را بازنشانی کنید ، روشهای بی شماری برای ساخت هر کلاس وجود دارد.

اگر احساس می کنید بیش از حد OP هستید ، آن وقت است که World Tiers وارد بازی می شود که به شما امکان می دهد دشواری دشمنانی را که با آنها روبرو می شوید انتخاب کنید. ردیف های جهانی مشابه عملکرد آنها در The Division 2 کار می کنند – شما با بازی در بالاترین ردیف موجود ، قفل های جدید را باز می کنید. در حالی که طبقات بالاتر چالشی جدی برای شما به وجود می آورند (من فقط برای عبور از آن مجبور شدم در اواسط بازی به مرحله جهانی 3 رها شوم) ، اما برای دردسر خود پاداش های جدی خواهید گرفت ، مانند اصلاح كننده نادر بودن +500 ٪ در بالاترین سطح پانزدهم ممکن است ، که به عنوان دیوانگی شناخته می شود.

People Can Fly می خواهد Outriders سرگرمی جدید شما باشد ، نوعی بازی که شما آن را شروع می کنید تا بعد از یک هفته کار طولانی بخار بخورد. بزرگتر کردن اعداد یک روش خارق العاده برای غرق شدن در دنیای بازی بدون انعطاف پذیری بیش از حد عضلات ذهنی است ، و با داشتن طیف گسترده ای از غنا و کلاسهایی که در اختیار دارید ، گم شدن در سس تیرانداز غارتگر آسان است. با این حال ، برای اینکه Outriders به ​​اندازه یک بازی مانند Destiny 2 دارای طول عمر نهایی باشد ، باید یک قسمت عظیم از محتوای بازی آخر را ارائه دهد. هشدار اسپویلر: اینگونه نیست.

پس از ضرب و شتم کمپین ، تنها محتوای بازی آخر در حال حاضر به شما معرفی می شود: اعزام ها یا مأموریت هایی که با مبارزه با موج و موج دشمنان تا رسیدن به کالاهای مورد نظر ، شما را برای بازیابی سلاح و منابع می فرستند. دقیقاً مانند ردیف های جهانی فوق الذکر ، Expeditions به شما امکان می دهد یک ردیف چالش انتخاب کنید ، با رده های بالاتر مقداری غنیمت جدی پیدا کنید. و از آنجا که پاداش شما برای سرعت بالاتری که می توانید از طریق Expedition بدست آورید پاداش می گیرید ، روش های بی شماری وجود دارد که می توانید برای تلاش خود پاداش بیمار دریافت کنید.

افرادی که می توانند پرواز کنند هوشمندانه Expeditions را با تجهیزات بسیار بهتری از آنچه در مبارزات اصلی به دست می آورید انباشته می کنند ، که مطمئنا وسواس های غارتگر را فریب می دهد. با این حال ، Expeditions سریع و واقعی تکراری و واقعی می شوند ، و من به سرعت دشوار شدم مراقب آنچه در پایان موج دیگری از نارضایتی انتظار من را می کشد ، باشم. این حس بی معنی بودن با سیستم ارتقا بازی که در بیشتر موارد خارق العاده است ، تشدید می شود ، اما در این حالت محتوای پس از بازی را زانو می زند. Outriders به ​​شما امکان می دهد سلاح را با سهولت نسبی ارتقا دهید (حتی اگر ارز کافی داشته باشید می توانید نادر بودن اسلحه مورد علاقه خود را تغییر دهید) و با یک سیستم مدیریت موجودی که باعث عصبانیت بانجی می شود ، می توانید به راحتی چندین سلاح و زره را انتخاب کنید در یک زمان برای شکستن ارز. مطمئناً ، می توانید یک اسلحه کمری Legendary تهیه کنید زیرا از بسیاری از سلاح های نسبتاً بی نظیر بازی بهتر به نظر می رسد ، اما همچنین می توانید اسلحه ای را که قبلاً در دست داشتید ارتقا دهید تا از این افسانه بهتر شود.

که ما را به بزرگترین مشکل Outriders سوق می دهد: این یک بازی سرویس زنده نیست. علی رغم اینکه شما را مجبور به بازی آنلاین می کند حتی هنگام بازی انفرادی (گزینه ای که باعث پرتاب شدن بازی با از بین رفتن مشکلات سرور می شود) ، People Can Fly نمی خواهد Outriders به ​​عنوان یک سرویس به عنوان یک بازی باشد. در حالی که توسعه دهندگان Outriders “بسته های الحاقی بزرگ” را در نظر دارند ، بازیکنان احتمالاً باید مدتی منتظر بمانند تا این بازی محتوای جدیدی دریافت کند. بعید است که Expeditions بتواند افراد را برای مدت طولانی سیر نگه دارد ، زیرا طبیعت تکراری آنها به طور حتم باعث می شود سرگرمی جدید شما مانند یک کار روزمره جدید احساس شود.

در هسته Outriders یک مقدار طلای براق وجود دارد که دارای یک سیستم جنگی جامد است که بیش از 30 ساعت شما را سرگرم می کند. اما بعد از اتمام سوار شدن چه اتفاقی می افتد؟ فقط زمان – و مردم می توانند خط لوله کار پرواز را نشان دهند.

90

سازنده : people can Fly

ناشر : square enix

PC, Xbox One, PS4

نویسنده : فرزاد فرزین