Street Fighter V: Championship Edition مشکلات بازی را برطرف نمی کند

Street Fighter V: Championship Edition تقریباً همه چیز را برای بازی ارائه می دهد اما مشکلات طولانی مدت آن را اصلاح نمی کند.
Street Fighter V در ابتدا در ابتدای تولید کنسول فعلی عرضه شد. در طول چرخه زندگی ، فراز و نشیب هایی رخ داده است ، به طور کلی بازی در طول سال ها از پشتیبانی نسبتاً خوبی برخوردار شده است. اخیراً ، آن را به 40 شخصیت ، 30 مرحله گسترش داده است (اگر 34 مرحله DLC را بشمارید) و لباسهای متنوعی با آخرین نسخه بازی ، Street Fighter V: Championship Edition. این بسته های اضافی اضافی را که برای این عنوان ایجاد شده است بسته می شود و شبیه به Arcade Edition 2018 است که یک V-Skill دوم برای هر بازیکن اضافه کرده است ، اما این بار در اطراف ، به هر شخصیت یک V-Trigger دوم داده شده است که یک لایه جدید از آن اضافه می کند. امکاناتی که بازیکنان می توانند دستکاری کنند. با این حال ، حتی با وجود این همه به روزرسانی های استقبال کننده ، مواردی در جریان بوده است که همچنان باعث ناراحتی جامعه می شود.

در Street Fighter V: Championship Edition ، بازیکنان هر آنچه را که بازی باید خارج از مراحل DLC ارائه دهد دریافت می کنند. این شامل همه شخصیت ها و لباس ها از جمله جدیدترین موارد اضافه شده به بازی ، ست است. برای کسانی که ناآشنا هستند ، ست ، اصلی ترین شخصیت Street Fighter IV است. Street Fighter V ، با این حال ، بین وقایع Street Fighter IV و III اتفاق می افتد (می دانم ، می دانم – عجیب است).

یک ویژگی خوش آمد گویی که در SFV پیاده سازی شده بود برای هر شخصیت حالت داستانی داشت اما اینها فوق العاده کوتاه هستند با بازی در داستان داستان شیث ، آنها در بدن جدیدی دوباره متولد می شوند و سعی می کنند M.Bison را پیدا کنند تا از آنها انتقام بگیرد. در پایان داستان نه تنها آنها در هدف خود موفق نمی شوند بلکه خود داستان فقط ناگهان به پایان می رسد. این یک روند مشترک برای داستان هر جنگنده است ، و این باعث می شود که من بپرسم که چرا حتی چهار سال بعد ، در وهله اول اضافه شده است.

از ابتدای خیابان Fighter V ، این بازی با کد های ضعیف برخورد کرده و باعث شده است که نیمی از مسابقات آنلاین به طور لکنت زبان لکنت شود و این باعث می شود بازی ناامید کننده شود. در هفته های اخیر ، به جایی رسید که یک فن این مشکل را به دست خودشان گذاشت. در اوایل ماه ژانویه ، یک معتدل به نام Altimor در Reddit تغییر جزئی در netcode برای رایانه شخصی ایجاد کرد که یک مشکل چشمگیر در مسئله در حال انجام بود. بازیکنان رایانه های شخصی بعدا توانستند بازی را با netcode جدید به روز کنند ، اما حتی با این حساب ، همه چیز را برطرف نکرد. netcode جدید فقط برای رایانه شخصی کار می کند و هنگام بازی آنلاین ، هر دو بازیکن باید netcode جدید را برای رفع مشکل در اختیار داشته باشند. علاوه بر این ، تعمیر Altimor عملکرد متقاطع بین بازیکنان PS4 و PC را خراب کرد.

در 12 فوریه ، یوشینوری اونو ، تهیه‌کننده اجرایی Street Fighter V ، در توییتر اعلام کرد که Capcom در حال کار بر روی تنظیم netcode برای نسخه بعدی است. حداقل شش روز بعد ، این وصله بیرون آمد و نتایج به هم ریخته است. برخی از بازیکنان با مشاهده پست های Reddit می گویند که این پیشرفت خوبی است ، برخی می گویند که این همان است ، در حالی که برخی دیگر می گویند که این بدتر است. در کنار بروزرسانی ، بازیکنان اکنون قادر به استفاده از کد Altimor غیررسمی نیستند.

ما امیدواریم که شما از #SFVCE لذت ببرید و از همه پشتیبانی شما سپاسگزاریم! تنظیم netcode در بازی انجام شده است و اکنون در دسترس همه بازیکنان است. از شما می خواهیم که بازخورد خود را بهSFVServer ارسال کنید. لطفاً لذت ببرید و منتظر باشید تا # CPT2020 # SFL2020 #IntelWorldOpen به زودی شروع شود! pic.twitter.com/r6DirOrqUn

  • یوشینوری اونو (Yoshi_OnoChin) 19 فوریه 2020

با نگاه از منظر کپکام ، معقول است که چرا آنها با این تصمیم رفتند حتی اگر ممکن است آن چیزی باشد که طرفداران نمی خواهند. Street Fighter V در بازی های المپیک 2020 در توکیو شرکت خواهد کرد و کپکام به احتمال زیاد می خواهد بازی در هر دو سیستم عامل در مساوی مساوی برگزار شود که منجر به این رویداد در تابستان امسال شود. گفته می شود ، اگر Capcom از پالت Altimor آگاه بود و نتایج مثبت را می دید ، فکر می کنید که آنها فقط با آن کد به روزرسانی رسمی می کنند. این مسئله پیچیده ای است بر بالای مشکلات مداوم آنلاین که Street Fighter V از زمان راه اندازی تاکنون داشته است.

Street Fighter V: Championship Edition مشکلات مداوم بازی را برطرف نمی کند

جالب ترین بخش این است که اونو معتقد است که وضعیت نت کد بسیار خوب پیشرفت کرده است. در مصاحبه ای با Eurogamer در نوامبر سال 2019 ، Ono گفت: “ما قطعاً چیزهای زیادی را از راه اندازی یاد گرفتیم که اصلی ترین کد شبکه ماست – برای کیفیت آن گرما زیادی گرفتیم. اکنون به راحتی نگاه می کنیم و می گوییم که از آن گذشتیم ، اما دوره سختی بود. ما مجبور شدیم کارهای زیادی انجام دهیم تا آن را بهبود بخشیم و به جایی برسیم که امروز است. ” اکنون نمی گویم که تجربیات آنلاین از زمان شروع تا به امروز 1: 1 است ، زیرا پیشرفت ملایم داشته است ، اما قطعاً جایی نیست که باید باشد.

برای بازیکنان گاه به گاه Street Fighter یا کسانی که به دنبال ورود به این سریال هستند ، اکنون بهترین زمان برای ورود به این سریال است. با هر آنچه برای چنین قیمت مناسب بدست می آورید ، زمان بهتر نمی تواند باشد. این فقط شرم آور است که Street Fighter V در طول زمان خود ، پیوسته به مبارزات بازی های آنلاین پرداخته است ، که این یک بخش مهم از یک بازی جنگی برای درست شدن است. حتی با وجود مشکلات آن ، SFV بازی جنگی بسیار خوبی است که می توانست عالی باشد. من فقط امیدوارم که دربهای آن شروع به بسته شدن کنند و ما به ناچار خیابان Fighter VI را بدست آوریم ، می تواند با حرکت بسیار قویتری شروع به کار کند.

Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin
Share on pinterest
Share on telegram
Share on email

اخبار مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید